游戏在素材上并没有针对不同市场做太多本地化的内容创意,主要靠割草玩法撬动人性共性。未来游戏如果进一步针对日本、韩国、欧美更深度的专门适配,或许还有进一步扩展空间。 在素材表达重点上,《向僵尸开炮》传递出「通过策略选择就能实现割草快感」的游戏体验,这准确...
网易游戏充分挖掘AIGC的多模态内容生产能力,把它融入游戏研发场景,满足不同用户的内容需求,针对头部创作者有效提升创作效率,针对入门创作者打造低门槛的寓教于乐游戏体验式UGC场景,显著提高了玩家UGC发图率,使得蛋仔UGC生态中内容生产与内容消耗速度保持动态平衡。
为了带动行业与AIGC技术的融合发展,《蛋仔派对》不断优化创作工具,构建了一个零门槛入门、内容生成专业化的工具体系。便捷的创作工具提升用户创作效率和灵感落地速度,创作者不断生成优...
《蛋仔派对》也严厉打击各种针对未成年人的不法活动,例如游戏灰黑产域、网络诈骗等。一方面封禁黑产工作室,防止成年人账号通过不合法的交易流向未成年人;另一方面大力推进反诈系列工作,...
北京时间2024年3月19日,全球2024年游戏开发者大会(GDC 2024)在美国旧金山的莫斯克尼会议中心拉开帷幕,《蛋仔派对》制作人Kwan在GDC现场进行了以“Keep it simple, make it fun”为主题...
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